Объявление
public static void SetGlobalFloatArray(string name, float[] values);public static void SetGlobalFloatArray(int nameID, float[] values);
public static void SetGlobalFloatArray(string name, List
public static void SetGlobalFloatArray(int nameID, List
Параметры
nameID | Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
name | Имя свойства. |
Описание
Задает глобальное свойство массива с плавающей запятой для всех шейдеров.
Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но для материала они не определены (например, если шейдер не предоставляет их в блоке Properties
).
Смотрите так же: SetGlobalFloat.