Объявление
public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, Matrix4x4[] values);public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);
public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, List
public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List
Описание
Добавить команду "set global shader matrix array property".
При выполнении командного буфера в этой точке будет установлено свойство глобального массива шейдерной матрицы. Эффект такой же, как если бы был вызван Shader.SetGlobalMatrixArray.