Объявление
public bool ComputeSpotShadowMatricesAndCullingPrimitives(int activeLightIndex, out Matrix4x4 viewMatrix, out Matrix4x4 projMatrix, out Rendering.ShadowSplitData shadowSplitData);Параметры
activeLightIndex | Индекс в активной световой матрице. |
viewMatrix | Вычисленная матрица представления. |
projMatrix | Вычисленная матрица проекций. |
shadowSplitData | Вычисленные разделенные данные. |
Возвращает
bool Если false, карту теней для этого источника света не нужно рендерить в этом кадре.
Описание
Рассчитывает матрицы вида и проекции, а также данные разделения теней для точечного источника света.
Смотрите так же: ShadowSplitData.