Описание
Описывает информацию об отбраковке для данного разделения тени (например, направленный каскад).
Статические Свойства
Свойства
cullingPlaneCount |
Количество выбраковочных плоскостей. |
cullingSphere |
Выбраковочная сфера. Первые три компонента вектора описывают центр сферы, а последний компонент задает радиус. |
shadowCascadeBlendCullingFactor |
Множитель, применяемый к радиусу отбраковываемой сферы. Значения должны быть в диапазоне от 0 до 1. При более высоких значениях Unity отбирает больше объектов. Более низкий уровень заставляет каскады совместно использовать больше визуализируемых объектов. Использование более низких значений позволяет смешивать различные каскады, поскольку они затем совместно используют объекты. |
Публичные Методы