Описание
Указывает Unity использовать разделение времени, сначала отрисовывая все лица одновременно, а затем распределяя оставшуюся работу на следующие 8 кадров. При использовании этой опции обновление зонда займет 9 кадров.
Указывает Unity использовать разделение времени, сначала отрисовывая все лица одновременно, а затем распределяя оставшуюся работу на следующие 8 кадров. При использовании этой опции обновление зонда займет 9 кадров.