Описание
Указывает Unity распределить визуализацию каждого лица на несколько кадров. При использовании этой опции обновление кубической карты займет 14 кадров. Этот параметр значительно снижает влияние на частоту кадров, однако может привести к неправильным результатам, особенно в сценах, где условия освещения меняются в течение этих 14 кадров.