Описание
Непрозрачная геометрия использует эту очередь.
Это используется для большинства объектов.
Смотрите так же: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, subshader tags.
Непрозрачная геометрия использует эту очередь.
Это используется для большинства объектов.
Смотрите так же: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, subshader tags.