Описание
Буфер глубины, предназначенный для рендеринга, также может быть привязан к графическому конвейеру в качестве образца текстуры: в таких случаях некоторые платформы требуют, чтобы буфер глубины был установлен в режим только для чтения (D3D11, Vulkan). Этот флаг можно использовать как для упакованного шаблона глубины, так и для отдельных форматов шаблона глубины.