Описание
Не показывать поля масштаба/смещения UV рядом с текстурами в инспекторе материалов по умолчанию.
Этот флаг относится только к свойствам шейдера текстуры и скрывает пользовательский интерфейс только для полей масштаба/смещения UV. Unity по-прежнему сериализует базовое векторное свойство YourTexturePropertyName_ST» в материальных активах.
Этот флаг соответствует атрибуту "[NoScaleOffset]".