public bool useRenderingLayerMaskTest;
Описание
Установите для этого параметра значение true
, чтобы Unity фильтровала визуализаторы во время рендеринга теней. Unity фильтрует средства визуализации на основе маски слоя визуализации самого средства визуализации и маски слоя визуализации каждого источника света, отбрасывающего тень.
Смотрите так же: Renderer.renderingLayerMask.