Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ShadowDrawingSettings.useRenderingLayerMaskTest

public bool useRenderingLayerMaskTest;

Описание

Установите для этого параметра значение true, чтобы Unity фильтровала визуализаторы во время рендеринга теней. Unity фильтрует средства визуализации на основе маски слоя визуализации самого средства визуализации и маски слоя визуализации каждого источника света, отбрасывающего тень.

Смотрите так же: Renderer.renderingLayerMask.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3