Описание
Предоставляет интерфейс для экрана-заставки Unity.
Статические Свойства
isFinished |
Возвращает true после завершения заставки. Это происходит после того, как все логотипы были показаны в течение указанного времени. |
Статические Методы
Begin |
Инициализирует экран-заставку, чтобы он был готов начать рисование. Вызовите это до того, как начнете вызывать SplashScreen.Draw. Внутри эта функция сбрасывает таймер и подготавливает логотипы к рисованию. |
Draw |
Сразу рисует заставку. Убедитесь, что вы вызвали SplashScreen.Begin, прежде чем начать вызывать это. |
Stop |
Останавливает рендеринг SplashScreen. |