Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

RenderingPath.DeferredLighting

Описание

Отложенное освещение (предыдущая версия).

Это отложенный путь освещения (также известный как "предварительный проход света"), который дважды передает информацию о сцене в очень маленький G-буфер, вычисляя освещение между ними.

Для этого не требуется графический процессор с поддержкой нескольких целей рендеринга (MRT), но он намного менее гибок, чем RenderingPath.DeferredShading.

Примечание. Отложенный рендеринг несовместим с ортогональной проекцией камеры.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3