Описание
Интерполяция позволяет сгладить эффект запуска физики при фиксированной частоте кадров.
По умолчанию интерполяция отключена. Обычно для персонажа игрока используется интерполяция твердого тела. Физика работает с дискретными временными шагами, а графика визуализируется с переменной частотой кадров. Это может привести к дрожанию объектов, потому что физика и графика не полностью синхронизированы. Эффект незаметен, но часто заметен на персонаже игрока, особенно если камера следует за главным героем. Рекомендуется включить интерполяцию для главного героя, но отключить для всего остального.