Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float gravityScale;

Описание

Степень, в которой этот объект подвержен гравитации.

В 2D-физике гравитация является глобальной настройкой в классе Physics2D, но вы также можете управлять пропорцией этой гравитации, применяемой к каждому объекту в отдельности, с помощью gravityScale. Например, может быть проще реализовать летающего персонажа, отключив его гравитацию, а не имитируя силы, удерживающие его в воздухе.

Смотрите так же: Physics2D.gravity.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3