public float rotation;
Описание
Вращение твердого тела.
Это вращение только вокруг оси Z.
using UnityEngine;
// Поворот жёсткого тела 2D в каждом кадре. Начните с 45 градусов.
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Rigidbody2D rigidBody2D;
void Start()
{
rigidBody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
rigidBody2D.rotation = 45f;
}
void FixedUpdate()
{
rigidBody2D.rotation += 1.0f;
}
}