Описание
Должна ли общая масса всего твердого тела автоматически рассчитываться из [[Collider2D.density]] подключенных коллайдеров?
Если установлено значение false, для массы твердого тела используется явно заданная масса. Если установлено значение true, масса автоматически рассчитывается из всех подключенных Collider2D как произведение их [[Collider2D.density]] и площадь.
Если установлено значение true, в редакторе Unity свойство [[Collider2D.density]] будет отображаться на любом присоединенном Collider2D и свойство mass станет доступным только для чтения.
Если установлено значение false, свойство mass может быть записано в [[Collider2D.density]] свойство не отображается.
Смотрите так же: mass, ::Collider2D.density.