Описание
Указывает маску отсечения по умолчанию для сцены. Используйте биты из этой маски выбора сцены для объектов, которые вы хотите визуализировать как в представлении «Игра», так и в представлении «Сцена».
Все обычные сцены по умолчанию начинаются с этой маски отбраковки. Сцены, созданные с помощью EditorSceneManager.NewPreviewScene, получают свою собственную уникальную маску отбраковки сцен, поэтому игровые объекты в этих сценах не отображаются в представлении «Сцена» и «Игровое представление». по умолчанию.