Объявление
public delegate void NewTemplateInstantiating(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, string newSceneOutputPath, bool additiveLoad);Параметры
sceneTemplateAsset | Шаблон сцены для создания экземпляра. |
newSceneOutputPath | Выходной путь для новой сцены. Это может быть пустым, если сцена создается в памяти. |
additiveLoad | Указывает, следует ли создавать экземпляр шаблона сцены в аддитивном режиме. |
Описание
Событие, вызываемое перед созданием экземпляра шаблона сцены.