Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SceneVisibilityManager.ToggleVisibility

Объявление

public void ToggleVisibility(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

Параметры

gameObject GameObject, на котором можно переключать видимость.
includeDescendants Включать ли потомков.

Описание

Переключает видимое состояние GameObject.

Если для includeDescendants установлено значение true, потомок устанавливается в то же видимое состояние, что и родительский GameObject. Если для includeDescendants установлено значение false, состояние видимости потомков не изменяется.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3