Описание
Функция только для редактора, которую Unity вызывает при загрузке скрипта или изменении значения в Инспекторе.
Обычно это используется для выполнения действия после изменения значения в Инспекторе; например, следить за тем, чтобы данные оставались в пределах определенного диапазона.
Примечание. Здесь нельзя надежно выполнять операции рендеринга камеры. Вместо этого вы должны добавить прослушиватель к EditorApplication.update и выполнить визуализацию во время следующего вызова Editor Update.