Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Project

класс в UnityEditor.SearchService

Описание

Используйте этот API для выполнения поиска в проекте. Механизмы для этого типа поиска реализуют интерфейс IProjectSearchEngine.

Зарегистрированные механизмы Project вызываются во время поиска в браузере Project. Когда используется селектор объектов по умолчанию, они также вызываются для поиска активов.

The following example creates a Project engine:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEditor.SearchService; using UnityEngine; using Object = UnityEngine.Object;

[ProjectSearchEngine] class TestProjectSearchEngine : IProjectSearchEngine { public string name => "My Custom Engine";

public void BeginSession(ISearchContext context) { }

public void EndSession(ISearchContext context) { }

public void BeginSearch(ISearchContext context, string query) { }

public void EndSearch(ISearchContext context) { }

public IEnumerable Search(ISearchContext context, string query, Action> asyncItemsReceived) { var allPaths = AssetDatabase.GetAllAssetPaths(); var filteredPaths = allPaths.Where(path => !path.StartsWith("Library")).Where(path => path.IndexOf(query, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) >= 0).ToList(); return filteredPaths; } }

Смотрите так же: ProjectSearchEngineAttribute, IProjectSearchEngine.

Статические Свойства

EngineScope Перечисление, указывающее область поиска для механизмов Project. Он используется ProjectSearchContext.

Статические Методы

RegisterEngine Динамически регистрирует поисковую систему проекта.
UnregisterEngine Отменяет регистрацию динамически зарегистрированного ядра.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3