Описание
Добавьте этот атрибут в класс скрипта, чтобы пометить его GameObject как базовый объект выбора для выбора Scene View.
В представлении «Сцена Unity» при щелчке для выбора объектов Unity попытается определить лучший объект для выбора. Если щелкнуть объект, являющийся частью префаба, будет выбран корень префаба, потому что корень префаба рассматривается как основа выбора. Вы также можете сделать так, чтобы другие объекты рассматривались как база выбора. Вам нужно создать класс скрипта с атрибутом SelectionBase, а затем добавить этот скрипт в GameObject.