Описание
Очищает все данные из внутреннего кэша, созданные для данного шейдера, такие как ошибки и информация о компиляции.
Это происходит автоматически при импорте ресурсов шейдера, но его следует вызывать для программно созданных шейдеров, чтобы очистить старые данные перед вызовом UpdateShaderAsset.