Объявление
public static int GetMissShaderRayPayloadSize(Experimental.Rendering.RayTracingShader s, int shaderIndex);Параметры
s | Экземпляр RayTracingShader. |
shaderIndex | Индекс пропущенного шейдера, для которого нужно получить размер полезной нагрузки луча.. |
Возвращает
int Размер полезной нагрузки луча в байтах.
Описание
Возвращает размер полезной нагрузки луча определяемого пользователем шейдера промаха из RayTracingShader.
Смотрите так же: ShaderUtil.GetMissShaderCount, ShaderUtil.GetMissShaderName.