Описание
Режим рендеринга Shadowmask.
Укажите, должны ли статические отбрасыватели теней преобразовываться в карты теней в реальном времени.
Смотрите так же: QualitySettings.shadowmaskMode, QualitySettings.shadowDistance.
Свойства
Shadowmask | Статические отбрасыватели теней не будут отображаться в картах теней в реальном времени. Все тени от статических источников обрабатываются с помощью теневых масок и окклюзии от световых зондов. |
DistanceShadowmask | Статические отбрасыватели теней будут преобразованы в карты теней в реальном времени. Теневые маски и окклюзия от Light Probes будут использоваться только за пределами расстояния тени в реальном времени. |