Описание
Статические отбрасыватели теней не будут преобразованы в карты теней в реальном времени. Все тени от статических источников обрабатываются с помощью теневых масок и окклюзии от световых зондов.
Смотри так же: QualitySettings.shadowmaskMode, QualitySettings.shadowDistance.