Описание
Используйте это перечисление, чтобы указать Unity, что симуляция физики должна выполняться сразу после MonoBehaviour.FixedUpdate.
Выполнение симуляции физики во время MonoBehaviour.FixedUpdate обеспечивает наиболее стабильную симуляцию физики, однако Unity может отображать несколько кадров между обновлениями симуляции. Это означает, что изменения, сделанные для каждого кадра, могут не синхронизироваться с симуляцией физики, включая контакты между Collider2D. В этом режиме следует использовать интерполяцию Rigidbody2D для обеспечения более плавного покадрового движения, где это необходимо.
Смотрите так же: Physics2D.simulationMode.