Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SketchUpImportCamera

структура в UnityEditor

Описание

Структура для хранения данных камеры, извлеченных из файла SketchUp.

При импорте файла SketchUp Unity извлекает текущий вид камеры, с которым сохранен файл, и вид камеры всех сцен в файле SketchUp. Данные камеры каждой сцены хранятся в SketchUpImportScene

Это можно извлечь позже из SketchUpImporter.

Свойства

aspectRatio Соотношение сторон камеры.
farPlane Ближнее расстояние от плоскости отсечения.
fieldOfView Поле обзора камеры.
isPerspective Укажите, использует ли камера перспективную или ортогональную проекцию.
lookAt Позиция, на которую смотрит камера.
nearPlane Расстояние до дальней плоскости отсечения.
orthSize Размер ортогональной проекции камеры. Это значение имеет смысл, только если SketchUpImportCamera.isPerspective имеет значение false.
position Положение камеры.
up Вектор камеры вверх.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3