Объявление
public SparseTexture(int width, int height, TextureFormat textureFormat, int mipCount, bool linear = false);Параметры
width | Ширина текстуры в пикселях. |
height | Высота текстуры в пикселях. |
mipCount | Количество мипмапов. Передайте -1, чтобы создать полную цепочку MIP-карт. |
linear | Будут ли данные текстуры находиться в линейном цветовом пространстве или цветовом пространстве sRGB (по умолчанию — sRGB). |
textureFormat | Формат текстуры. |
Описание
Создайте разреженную текстуру.
See SparseTexture.