public static int maxComputeBufferInputsCompute;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в вычислительном шейдере для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в вычислительном шейдере для чтения. (Только чтение)