public static int maxComputeBufferInputsDomain;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно в шейдере предметной области для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно в шейдере предметной области для чтения. (Только чтение)