public static int maxComputeBufferInputsFragment;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно во фрагментном шейдере для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно во фрагментном шейдере для чтения. (Только чтение)