public static int maxComputeBufferInputsGeometry;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в шейдере геометрии для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в шейдере геометрии для чтения. (Только чтение)