public static int maxComputeBufferInputsHull;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно в шейдере корпуса для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно в шейдере корпуса для чтения. (Только чтение)