public static int maxComputeBufferInputsVertex;
Описание
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в вершинном шейдере для чтения. (Только чтение)
Определяет, сколько вычислительных буферов Unity одновременно поддерживает в вершинном шейдере для чтения. (Только чтение)