Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Terrain.detailObjectDensity

public float detailObjectDensity;

Описание

Плотность объектов детализации.

Это число варьируется от 0,0 до 1,0, где 1,0 – исходная плотность, а меньшие значения приводят к менее детальному отображению объектов.

Смотрите так же: detailObjectDistance.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.detailObjectDensity = 0.5f; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3