Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Terrain.heightmapPixelError

public float heightmapPixelError;

Описание

Приблизительное количество пикселей, на которое высветится ландшафт в худшем случае при переключении лода.

Более высокое значение уменьшает количество отрисовываемых полигонов.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.heightmapPixelError = 10; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3