public uint renderingLayerMask;
Описание
Определяет, на каких слоях рендеринга находится модуль рендеринга Terrain.
При использовании Scriptable Render Pipeline вы можете указать дополнительную маску слоя для конкретного рендеринга. Это фильтрует средства визуализации на основе маски, имеющейся у средства визуализации, и маски, переданной команде DrawRenderers.