Описание
Позволяет установить режим отбрасывания теней для местности.
Перечисление ShadowCastingMode определяет, как и отбрасываются ли тени от этого объекта. Обычно тени либо отбрасываются, либо нет, но также можно сделать тени двусторонними (полезно для односторонней геометрии) или создать объект, состоящий только из теней (который в противном случае невидим в сцене, но отбрасывает тень).< /p>