public float treeCrossFadeLength;
Описание
Общая разница расстояний, которую деревья будут использовать для перехода от ориентации рекламного щита к ориентации сетки.
Уменьшение этого значения ускоряет переход. Установка его на 0 приведет к появлению видимого всплывающего окна при переключении с сетки на представление рекламного щита.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20;
}
}