public float treeDistance;
Описание
Максимальное расстояние, на котором отображаются деревья.
Чем выше это значение, тем дальше видны деревья и тем медленнее они будут работать.
Смотрите так же: Terrain.treeBillboardDistance.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000;
}
}