Описание
Максимальное количество деревьев, отображаемых с полным уровнем детализации.
Это простая настройка, позволяющая предотвратить визуализацию слишком большого количества деревьев со слишком высоким разрешением в густых лесах. Так как при превышении treeMaximumFullLODCount
исчезновение не произойдет, вам следует настроить treeBillboardDistance
, чтобы не включать ненужные деревья, которые не видны, но , все еще отображается.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200;
}
}