Параметры
customUI | Пользовательский объект пользовательского интерфейса. |
terrain | Объект Terrain. |
Описание
Применяет пользовательский интерфейс для объекта Terrain Layer.
Настраиваемый объект пользовательского интерфейса обычно представляет собой тот же объект ShaderGUI, который реализован для шейдера Terrain. Это связано с тем, что только шейдер Terrain определяет, как интерпретировать данные в объекте TerrainLayer. Чтобы получить пользовательский объект пользовательского интерфейса, приведите объект ShaderGUI к интерфейсу ITerrainLayerCustomUI.