Описание
Режим переноса координат текстуры.
Использование wrapMode
устанавливает один и тот же режим переноса на всех осях. Различные режимы переноса по осям могут быть установлены с помощью wrapModeU, wrapModeV, режим переносаW. Запрос значения возвращает режим переноса по оси U (такой же, как у геттера wrapModeU).
Смотрите так же: TextureWrapMode, Texture assets.