Описание
Режим переноса текстур.
Соответствует настройкам в инспекторе текстур. Режим Wrap определяет, как сэмплируется текстура, когда координаты текстуры находятся за пределами типичный диапазон 0..1. Например, Repeat создает плитку текстуры, тогда как Clamp заставляет пиксели края текстуры растягиваться, когда они выходят за пределы диапазона 0..1.
Смотрите так же: Texture.wrapMode, texture assets.
Свойства
Repeat | Разбивает текстуру на плитки, создавая повторяющийся узор. |
Clamp | Прижимает текстуру к последнему пикселю на краю. |
Mirror | Разбивает текстуру на плитки, создавая повторяющийся узор, отражая его на каждой целочисленной границе. |
MirrorOnce | Однократно зеркально отражает текстуру, а затем прикрепляет ее к краевым пикселям. |