Описание
Ограничивает систему потоковой передачи мип-карт минимальным уровнем мип-текстуры для этой Текстуры.
Если это поле не задано, система потоковой передачи мип-карт выбирает, какую мип-карту загрузить, основываясь на положении всех камер. Установка этого поля ограничивает загружаемый уровень мип-карты, и Unity использует рассчитанное системное значение потоковой мип-карты только тогда, когда оно превышает выбранный минимальный уровень. Уровень MIP-карты по-прежнему можно изменить путем распределения памяти. Используйте свойство streamingMipmapsPriority, чтобы повысить вероятность того, что система потоковой передачи MIP-карт выберет конкретный уровень текстуры.
Смотрите так же: ClearMinimumMipmapLevel, requestedMipmapLevel.