Описание
Детали тесселяции, используемые для создания сетки для связанного спрайта, если для параметра SpriteMode задано значение Single
. Для нескольких спрайтов используйте SpriteEditor, чтобы указать значение для каждого спрайта.
Допустимые значения находятся в диапазоне [0–1], при этом более высокие значения создают более плотную сетку. Значение по умолчанию -1 позволит Unity определить значение автоматически.