Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

TextureImporterSettings

класс в UnityEditor

Описание

Хранит настройки TextureImporter.

Свойства

alphaIsTransparency Если предоставленный альфа-канал является прозрачным, включите его, чтобы расширить цвет, чтобы избежать артефактов фильтрации по краям.
alphaSource Выберает способ генерации альфа-канала импортированной текстуры.
alphaTestReferenceValue Возвращает или присваивает эталонное значение альфа-теста.
aniso Уровень анизотропной фильтрации текстуры.
borderMipmap Включает этот параметр, чтобы избежать просачивания цветов к краю нижних уровней Mip. Используется для легкого печенья.
convertToNormalMap Преобразовать карту высот в карту нормалей?
cubemapConvolution Режим свертки.
fadeOut Поменять MIP-уровни на серый цвет?
filterMode Режим фильтрации текстуры.
flipbookColumns Количество столбцов в исходном изображении для Texture2DArray или Texture3D.
flipbookRows Количество строк в исходном изображении для Texture2DArray или Texture3D.
generateCubemap Режим создания кубической карты.
heightmapScale Количество неровностей на карте высот.
ignorePngGamma Игнорировать атрибут "Гамма" в файлах PNG. Это свойство не влияет на другие форматы файлов.
mipmapBias Смещение Mipmap текстуры.
mipmapEnabled Сгенерировать MIP-карты для текстуры?
mipmapFadeDistanceEnd Уровень Mip, на котором текстура полностью становится серой.
mipmapFadeDistanceStart Уровень Mip, на котором текстура начинает переходить в серый цвет.
mipmapFilter Режим фильтрации MIP-карт.
mipMapsPreserveCoverage Включает или отключает альфа-мипмаппинг с сохранением покрытия.
normalMapFilter Обычный режим фильтрации карты.
npotScale Режим масштабирования для нестепеней двух текстур.
readable Являются ли данные текстур доступными для чтения из скриптов.
singleChannelComponent Цветовой или альфа-компонент, используемый одноканальными текстурами.
spriteAlignment Выравнивание спрайта относительно краев.
spriteBorder Размеры границ сгенерированных спрайтов.
spriteExtrude Количество пустых пикселей, которое необходимо оставить между краем изображения и сеткой.
spriteGenerateFallbackPhysicsShape Создает физическую форму по умолчанию для спрайта, если физическая форма не была установлена ​​пользователем.
spriteMeshType SpriteMeshType определяет тип сетки, которую TextureImporter генерирует для спрайта.
spriteMode Режим импорта текстуры спрайта.
spritePivot Опорная точка спрайта относительно прямоугольника его изображения.
spritePixelsPerUnit Количество пикселей в спрайте, соответствующих одной единице в мировом пространстве.
spriteTessellationDetail Детали тесселяции, используемые для создания сетки для связанного спрайта, если для параметра SpriteMode установлено значение Single. Для нескольких спрайтов используйте SpriteEditor, чтобы указать значение для каждого спрайта. Допустимые значения находятся в диапазоне [0–1], при этом более высокие значения создают более плотную сетку. Значение по умолчанию -1 позволит Unity определить значение автоматически.
sRGBTexture Сохраняет ли текстура данные о цвете?
streamingMipmaps Включить потоковую передачу MIP-карт для этой текстуры.
streamingMipmapsPriority Относительный приоритет для этой текстуры при уменьшении размера памяти, чтобы уложиться в бюджет памяти.
textureShape Форма импортированной текстуры.
textureType С каким типом текстуры мы здесь имеем дело.
vtOnly Включите, если текстура предназначена исключительно для использования со стеком текстур для виртуального текстурирования.
wrapMode Режим переноса координат текстуры.
wrapModeU Режим переноса координат текстуры U.
wrapModeV Режим переноса координат текстуры V.
wrapModeW Режим переноса координат текстуры W для Texture3D.

Публичные Методы

ApplyTextureType Настройка параметров для импорта текстуры в соответствии с типом, как допустимо здесь.
CopyTo Копирует параметры в другой объект TextureImporterSettings.

Статические Методы

Equal Проверяет настройки импортера текстур на равенство.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3