Руководство API скрипты

TileAnimationData

структура в UnityEngine.Tilemaps / Реализовано в: UnityEngine.TilemapModule

Описание

Структура для необходимых данных для анимации Tile.

Свойства

animatedSprites Массив спрайтов, упорядоченных по появлению в анимации.
animationSpeed Скорость анимации.
animationStartTime Время начала анимации. Анимация начнется в это время смещения.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3