Руководство API скрипты

TileData

структура в UnityEngine.Tilemaps / Реализовано в: UnityEngine.TilemapModule

Описание

Структура для необходимых данных для рендеринга Tile.

Свойства

color Цвет плитки.
flags TileFlags плитки .
gameObject GameObject тайла.
sprite Спрайт для рендеринга на тайле.
transform Матрица Transform тайла.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3